查看: 248|回复: 8
上一主题 下一主题 跳转到指定楼层

日本游戏大赏2022获奖名单 你喜欢的游戏获奖了吗?

5963

主题

8119

存在感

1284

活跃日
帅哥离线 友樹總攻隊隊長
 9 

SOS团之无敌水王!

发帖: 28938
SOS币: 74277
注册: 2009-01-08
访问: 2022-10-01

楼主
发表于 2022/09/16 | 编辑
2022-09-16 16:53来源: 动漫之家

作为东京电玩展(TGS)的重要环节之一,日本游戏大赏2022的颁奖典礼于昨日下午举行。参与此次评选的是2021年4月1日到2022年3月31日之间上市的游戏。

PV:https://player.youku.com/embed/XNTkwMzU1NDcxMg==

首先是由评选委员会审查,根据投票和评价结果选出的10部“优秀奖”作品。它们分别是:《生化危机8:村庄》《Sky光·遇》《破晓传说》《审判之逝:湮灭的记忆》《最终幻想14:晓月之终途》《宝可梦传说:阿尔宙斯》《地平线:西部禁域》《艾尔登法环》《幽灵线:东京》《星之卡比:探索发现》。

圖多看來源:https://news.dmzj.com/article/75588.html

接下来是在日本国内外获得高评价的两部“全球奖”作品。虽说此前《精灵宝可梦 晶灿钻石·明亮珍珠》因游戏质量等问题饱受玩家诟病。但在今年的评选中,该作还是获得了全球奖日本作品部门以及最佳销量这两个奖项。事实证明,宝可梦玩家们骂归骂,但该买的游戏还是会买……



而在全球奖的海外作品部门,今年的获奖作品则是Sledgehammer Games的《使命召唤:先锋》。值得一提的是,该系列已连续获得这一奖项三年时间。(2020年是《现代战争》,2021年是《黑色行动冷战》)



那么今年最具独创性、新颖性的作品又是哪部呢?获得2022游戏设计师大奖的作品是《邪恶冥刻》。这款黑暗风的卡牌游戏融合了Roguelike、密室逃脱、心理恐怖等诸多元素,一经发售就令无数玩家沉迷其中。



最后,获得本届评选大奖的作品,是在发售后引起广泛热议的魂系大作《艾尔登法环》。复杂的世界观加上广阔的开放世界,将充满魔幻色彩的画卷展现在玩家眼前。相较以往的作品,《法环》的难度进行了一定调整,但游戏中战斗的乐趣有增无减。



或许受到这款游戏的影响,该作的制作人宫崎英高也成为了今年经济产业大臣奖的得主。对于From Software来说,可以称得上是双喜临门。



另外,为了庆祝《艾尔登法环》获得大奖,正在为其创作同人漫画的漫画家飞田Nikiichi还专程送上了贺图。目前正在连载中的《艾尔登法环 黄金树之路》也可以在站内观看。



以上就是2022日本游戏大赏的获奖名单。那么你喜欢的游戏是否获奖?还有哪些令你印象深刻的作品呢?欢迎大家在这里留言讨论。

213

主题

6319

存在感

2354

活跃日
喵~离线 人活著就是不断地中二
 11 

★☆★【H2Oの起源】★☆★

1楼
发表于 2022/09/16 | 编辑
看到宠物小精灵的新作了,貌似近几年的新作风评都不怎么样啊
Zu/jeder/Zeit,an/jedem/Ort/bleibt/das/Tun/der/Menschen/das/Gleiche.
               即使物转星移,世事变化,人类的所作所为,仍不会有变化。

204

主题

3848

存在感

1155

活跃日
 9 

SOS团之无敌水王!

2楼
发表于 2022/09/17 | 编辑
引用第1楼白兰地加红茶2022-09-16 23:16发表的“”:
看到宠物小精灵的新作了,貌似近几年的新作风评都不怎么样啊


都在吃老本.....

213

主题

6319

存在感

2354

活跃日
喵~离线 人活著就是不断地中二
 11 

★☆★【H2Oの起源】★☆★

3楼
发表于 2022/09/20 | 编辑
引用第2楼pksaig2022-09-17 12:26发表的“”:

都在吃老本.....


嘛,起码不再是平面地图了
Zu/jeder/Zeit,an/jedem/Ort/bleibt/das/Tun/der/Menschen/das/Gleiche.
               即使物转星移,世事变化,人类的所作所为,仍不会有变化。

204

主题

3848

存在感

1155

活跃日
 9 

SOS团之无敌水王!

4楼
发表于 2022/09/21 | 编辑
引用第3楼白兰地加红茶2022-09-20 23:35发表的“”:

嘛,起码不再是平面地图了


很多年前就不是吧

213

主题

6319

存在感

2354

活跃日
喵~离线 人活著就是不断地中二
 11 

★☆★【H2Oの起源】★☆★

5楼
发表于 2022/09/21 | 编辑
引用第4楼pksaig2022-09-21 11:08发表的“”:

很多年前就不是吧


不是,我是说模式上,这两代总算不再是传统RPG的那种大地图模式了


[ 此贴被白兰地加红茶在2022-09-21 23:37重新编辑 ]
Zu/jeder/Zeit,an/jedem/Ort/bleibt/das/Tun/der/Menschen/das/Gleiche.
               即使物转星移,世事变化,人类的所作所为,仍不会有变化。

204

主题

3848

存在感

1155

活跃日
 9 

SOS团之无敌水王!

6楼
发表于 2022/09/22 | 编辑
引用第5楼白兰地加红茶2022-09-21 23:37发表的“”:

不是,我是说模式上,这两代总算不再是传统RPG的那种大地图模式了


是啊,多層次感

213

主题

6319

存在感

2354

活跃日
喵~离线 人活著就是不断地中二
 11 

★☆★【H2Oの起源】★☆★

7楼
发表于 2022/09/23 | 编辑
引用第6楼pksaig2022-09-22 11:33发表的“”:

是啊,多層次感


老实说这系列给人的感觉摆烂太久了
Zu/jeder/Zeit,an/jedem/Ort/bleibt/das/Tun/der/Menschen/das/Gleiche.
               即使物转星移,世事变化,人类的所作所为,仍不会有变化。

204

主题

3848

存在感

1155

活跃日
 9 

SOS团之无敌水王!

8楼
发表于 2022/09/24 | 编辑
引用第7楼白兰地加红茶2022-09-23 23:18发表的“”:

老实说这系列给人的感觉摆烂太久了


能摆烂撈錢誰不摆烂?說不定你一努力反而把大好局面搞死了

关于我们|无图版|SOSG WIKI

Copyright © 2006-2022 SosG.Net
Total 0.012434(s) query 7, Gzip enabled,  沪ICP备07006640号-3