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[原创]对于不同种族分析,欢迎补充(LZ写得很用心,但是非常慢。更新机械族)

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发表于 2011/02/09 | 编辑

猜你喜欢: 机械族密码, dsiwkdvrqyiu, 机械龙族卡组


分析条件:纯种族牌,有着同种族效果的其他种族怪兽除外。比如说龙之支配者(只要这张卡在场上表侧表示存在,龙族怪兽不能选为魔法,陷阱,效果的对象)

分析项目:

爆发力:自从GX的融合系列牌出现之后,卡组爆发力越来越强。后攻第一回合打个5000多的伤害变得越来越简单,甚至手气好直接ONE TIME KILL。反之,没有爆发力的牌组则容易被对方爆发翻盘。快速结束战斗才最安全。

持续作战能力:爆发力上去了就容易出现一种情况:一回合爆发完不小心被对方陷阱/魔法暴了。然后就直接萎了。遇到这种情况能否仅仅依靠一两张手牌就可以东山再起就成为了关键

适应能力:遇到自闭怎么办,遇到用TOKEN跳血魔的怎么办?遇到王宫的通告加高攻怪兽怎么办?应对各种牌组的能力也被列入这次分析之中。

综合能力:就是综合能力...

战士族:作为游戏出现之初就出现的几个老种族之一,战士族一直是主角的常用的种族。也是非常强力的种族,首当其冲的就是hero系列,用得好的一回合可以跳四只...one turn kill不是梦。况且我还用过一个英雄的无限加血循环,一回合直接加到了10万多的血(按了小P老半天)。而且英雄的好处就在于全面与惊天的翻盘能力。一张奇迹融合或者超融合,局势就被逆转了。
同样,战士族也是游戏中攻击力最容易累积的种族。在一族的团结出现之前(自己墓地存在的怪兽的原本种族只有1种类的场合,自己场上表侧表示存在的那个种族的怪兽的攻击力上升800),战士族可以说是唯一一个以4星以下的怪兽,靠着战斗伤害就可以轻松搞定对面的种族了。联合军(每1只自己的场上表侧表示存在的战士族,魔法师族的怪兽,自己场上的全部战士族怪兽攻击力上升200)、指挥骑士(只要自己场上有这张卡以外的怪兽存在,对方不能选择这张卡为攻击对象。只要这张卡在场上存在,自己的战士族怪兽攻击力上升400),你可以看到5只3000以上攻击力的4星以下的怪兽站在场上...

一般是用冲锋陷阵的队长(只要这张卡在场上表侧表示存在,对方不能选择其他的表侧表示的战士族怪兽做攻击对象。这张卡召唤成功时,可以从手牌特殊召唤1只4星以下的怪兽上场)拉出指挥骑士或者是其他怪兽,只要保证场上有两张队长,或者两张指挥骑士锁住对方的攻击(这点对战术族来说很简单)。然后配以超古代的生物墓场(只要这张卡在场上表侧表示存在,场上表侧表示存在的6星以上的特殊召唤的怪兽不能攻击宣言,也不能把效果发动),与阿努比斯的裁决(丢弃1张手牌。使对方所控制的含有破坏场上魔法·陷阱卡效果的魔法卡的发动与效果无效,并且可以将其破坏。之后,破坏对方场上1只表侧表示的怪兽,并对对方造成与被破坏的怪兽攻击力数值相等的伤害)。这套牌就已经很难让对手翻盘了。

还有一点是我们必须要承认的的,战士族的4星怪有一堆BUG啊!! DD攻击者,异次元的战士,异次元的女战士,流氓佣兵部队...都是极为让人讨厌的卡啊。我就专门组过一套4星以下战士族的牌。除了打了拖了点,还是很强的。

战士族评价

爆发力:※※※※※(HERO系列或是游星的同调士系列做到one turn kill都不难)
持续作战能力:※※※※(战士族的的怪兽回手卡能力太强了)
适应能力:※※※※※(HERO的话非常全面,普通的话遇到自闭稍差一点)
综合能力:※※※※※

恶魔族:同样也是游戏王的老牌强族了,作为BOSS最喜欢用的种族,恶魔族从来不缺厉害的高等级怪兽。三邪神,尤贝尔,三幻魔融合体混沌幻魔 阿米泰尔,暗冥天魔 尼奥斯菲亚,暗黑人偶 妮可罗菲娅,邪心英雄 暗黑地魔随便数数都有一大堆BOSS...

同时恶魔一族当中也有着很多非常好用也无比强大的高级卡,
暗冥天魔 尼奥斯菲亚(这张卡不能通常召唤。对方怪兽的攻击宣言时,从自己的手卡·场上各把1只恶魔族怪兽送去墓地才能把这张卡从手卡特殊召唤。这张卡不会被战斗破坏。1回合1次,可以让自己场上表侧表示存在的陷阱卡全部回到手卡),
冥府之使者 格斯(自己场上没有卡存在的场合,因对方控制的卡受到伤害时,这张卡可以从手牌特殊召唤。这个方法特殊召唤成功时,发动受到的伤害种类的以下的效果。●战斗伤害的场合:在自己场上特殊召唤1只「冥府之使者衍生物」(天使族·光·7星·攻/守?)。这只衍生物的攻击力·守备力变成和这个时候受到的战斗伤害相同的数值。 ●卡的效果伤害的场合:给予对方基本分和受到的伤害相同的伤害)
军神 概布(只要这张卡在场上表侧表示存在,场上存在的怪兽全部变成表侧攻击表示,表示形式不能改变。(这个时候,反转效果怪兽的效果不发动。)此外,1回合只有1次可以把手牌的恶魔族怪兽给对方观看,这张卡的攻击力直到结束阶段时上升观看的卡数量×300的数值)
等等...
同样也有着非常多有着很恶心效果的低级怪兽,这里就不举例了。但是却有一个问题,这些看起来很美的怪兽放在一起的时候却不怎么好用了...

所以,我在这里介绍一种比较好用的恶魔族战术。可能大家也知道,就是魔轰神加暗黑界为主要怪兽组成,在配以暗冥天魔 尼奥斯菲亚做辅助。遇到这种卡组,随便攻击很有可能会跳出一张4000攻防又不能战斗破坏的老变态。 同时配合暗黑界的破坏效果与随地乱跳特性,也使得魔轰神的同调变得异常简单。同时也可以不同调转而使用冥界流傀儡术(选择自己墓地的1只恶魔族怪兽。在自己场上选择合计等级和选择的那只怪兽的等级相同的怪兽从游戏中除外。之后,选择的那只怪兽特殊召唤)直接再将暗冥天魔 尼奥斯菲亚从墓地里跳出来。

另外提醒大家两张比较好用的陷阱卡
仇恨*(自己场上表侧表示存在的恶魔族怪兽被选择作为攻击对象时才能发动。把对方1只攻击怪兽和成为攻击对象的1只自己怪兽破坏,给予对方基本分破坏的对方怪兽的攻击力数值的伤害)
暗之幻影(场上表侧表示存在的暗属性怪兽为对象的效果怪兽的效果·魔法·陷阱卡的发动无效并破坏)

恶魔族评价
爆发力:※※※(说实话我想打三星半..。可是不会, 因为暗黑界的爆发还不错,就是攻击力上有硬伤啊。其他的说实话一般)
持续作战能力:※※※※※(与暗属性怪兽有关的抽牌卡太多了...
适应能力:※※※※※(利用暗黑界与与扔卡配合的陷阱卡和魔法卡破坏效果太强了)
综合能力:※※※※※

龙族又是一个在原作中强的可怕的种族,但实际上在真红眼暗铁龙(这张卡可以把自己场上表侧表示存在的1只龙族怪兽从游戏中除外,从手卡特殊召唤。1回合1次,自己的主要阶段时可以从手卡或者自己墓地把「真红眼暗铁龙」以外的1只龙族怪兽在自己场上特殊召唤)与真红眼飞龙(没有进行通常召唤的回合的结束阶段时可以把自己墓地存在的这张卡从游戏中除外,自己墓地存在的1只名字带有「真红眼」的怪兽特殊召唤)出现之前,龙族怪兽都一直是华而不实的代表。

但是这两张卡出现之后龙族一跃成为无脑流的代表,这当然是对龙族的称赞啊~ 用法简单暴力,效果却很好。真红眼暗铁龙配上物质龙(给予玩家伤害的效果变为回复相同数值的基本分。当含有破坏场上怪兽的效果的卡发动时,可以将自己的1张手牌送去墓地使其发动无效并破坏)。无论是破坏效果,还是削血牌组都没效果。具体的打法我也不多说了,实在是太简单了,配合龙之镜(从自己场上·墓地把融合怪兽卡决定的素材怪兽从游戏中除外,从融合卡组选择1只龙族融合怪兽特殊召唤(这个特殊召唤当作融合召唤使用)).五帝龙也变得无比廉价...

至于打法我也不多说了,因为烂大街了。基本就是未来融合把暗铁,物质,真红眼飞龙送墓地去,然后就都跳上来了。配合一族的团结也可以解决物质龙的攻击问题。我就直接说怎么来对付这种恶心的暗铁组合吧。我个人是推荐的几张卡,主要是用来对付物质龙的。

收缩:选择场上1只表侧表示存在的怪兽。那只怪兽的原本的攻击力在结束阶段前变成一半。
次元幽闭:对方怪兽的攻击宣言时才能发动。那1只攻击怪兽从游戏中除外。(是除外!!不是破坏。也可以对付星辰龙
天罚:丢弃1张手牌。效果怪兽的发动和效果无效,那只怪兽破坏。
还有提醒一点,带有破坏效果的效果卡连锁使用的话物质龙只能无效掉一个。
比如以落穴落穴连锁使用,物质龙只能无效掉第一个。

龙族评价
爆发力:※※※※
连续作战能力:※※※※※(只要有给我一只暗铁,我能制造一个种族)
适应能力:※※※※(龙族破坏陷阱能力极强,但是遇到血魔和战斗破坏不能的就比较麻烦。虽说有陷阱卡可以造成穿刺伤害...)
综合能力:※※※※※

机械族本人对机械族向来无爱,可无奈机械族又实在太强。只要苦心研究对策。GX之后机械族一跃成为最强种族之一。甚至在我的眼中,已经没有之一了。
无论是古代机械系列还是邪道电子龙融合卡组都可以算得上非常有实力的卡组。到了5DS又搞出来个自闭变形斗士系列...真的是极尽猥琐之能事啊。接下来我就来介绍一下本人所知的这三种比较烦人的战术和对策。

古代机械系列
看过GX的都知道古代机械巨人(这张卡不能特殊召唤。这张卡攻击守备表示怪兽时,这张卡的攻击力比守备表示怪兽的守备力高的数值,给予对方基本分那个数值的战斗伤害。这张卡攻击的场合,对方在伤害步骤结束前不能发动魔法·陷阱卡)其实强的可怕,如果不是用的人是一个纯搞笑角色,那戏份估计就大了去了。

无论是古代机械巨人还是古代机械巨龙都有在攻击时对方不能发动陷阱的能力,这点着实恶心。而且更恶心的好在后面。

场地魔法齿车街(名字带有「古代的机械」的怪兽召唤的场合需要的解放可以变成减少1只。这张卡被破坏送去墓地时,可以从自己的手牌·卡组·墓地把1只名字带有「古代的机械」的怪兽特殊召唤)可以利用场地魔法唯一的特点来召唤古代机械巨龙。也就是在场上有齿车街的情况下再盖下一张齿车街,便可破坏场上的原先的那张齿车街。即可召唤出3000攻防的古代机械巨龙

还有便是古代的机械究极巨人(这只怪兽不能作融合召唤以外的特殊召唤。这张卡攻击守备表示怪兽时,若攻击力超过那个守备力,给予对方基本分那个数值的战斗伤害。这张卡攻击的场合,对方直到伤害步骤结束时魔法·陷阱卡不能发动。这张卡被破坏的场合,可以从自己墓地把1只「古代的机械巨人」无视召唤条件特殊召唤),按照我朋友的习惯。他喜欢用力量结合(从手牌或者场上把融合怪兽卡决定的怪兽送去墓地,从融合卡组特殊召唤1只机械族的融合怪兽。这张卡特殊召唤的怪兽,攻击力上升原来的攻击力的数值。发动回合的结束阶段,这张卡发动的玩家受到特殊召唤的怪兽的原本的攻击力数值的伤害。(这个特殊召唤当作融合召唤使用)
)来融合究极巨人,8800攻击力还能穿刺伤害的老变态...虽然只有一回合,但是如果攻击成功,游戏也基本结束了。按照他的话来说,一锤子买卖!爽

电子龙邪道融合
首先我们先看两张卡
电子天龙头(这张卡不能通常召唤。把自己场上以及自己墓地存在的机械族·光属性怪兽全部从游戏中除外才能特殊召唤。这张卡的攻击力·守备力变成这张卡的特殊召唤时从游戏中除外的怪兽数量×500的数值。这张卡特殊召唤成功时,这张卡以外的场上表侧表示存在的怪兽全部送去墓地)

嵌合要塞龙(「电子龙」+1只以上的机械族怪兽。这张卡不能作为融合素材使用。把场上存在的上记的卡送去墓地的场合才能从融合卡组特殊召唤(不需要「融合」魔法卡)。这张卡的原本攻击力变成融合素材怪兽的数量×1000的数值)

首先是电子天头龙,毫无疑问的翻盘神器。攻击力高不高,除外多少我才不管,主要是他的最后那个效果(这张卡特殊召唤成功时,这张卡以外的场上表侧表示存在的怪兽全部送去墓地)。看清楚了!是送去墓地,也就是说星尘龙,物质龙都无能为力。清场能力一流。

然后是嵌合要塞龙,配合上DNA改造手术(发动时宣言1个种族。只要这张卡在场上存在,场上的全部表侧表示的怪兽变成宣言的种族)。只需要一张原始电子龙(只要这张卡在场上表侧表示存在,卡名当作「电子龙」使用)或者电子龙,就可以把对面的怪兽全部送去墓地融合嵌合要塞龙。如果配合上小羊这种TOKEN来用的话,one turn kill不是梦~

变形斗士猥琐流
正统的打法我就不说了,猥琐流主要是依靠变形斗士·滑板(这张卡得到这张卡的表示形式的以下效果。●攻击表示:只要这张卡在场上表侧表示存在,自己场上表侧表示存在的名字带有「变形斗士」的怪兽可以直接攻击对方玩家。●守备表示:只要这张卡在场上表侧表示存在,自己场上表侧表示存在的这张卡以外的名字带有「变形斗士」的怪兽不会被战斗破坏)的直接攻击加上等级限制B地区(场上以表侧表示存在的所有4星以上的怪兽全部变成守备表示)之类的自闭卡。一般就是用各种装备或者变形斗士的场地卡来给滑板加攻击力,然后滑板直接攻击。一般情况进入他的自闭状态下的话,4回合内若不能及时应对,则游戏基本结束。毕竟变形斗士想拿个团结之力啥的还是很简单的。

最后给大家建议几张大家可能没注意到,却经常有奇效的机械族怪兽。
电子多变龙(可以从以下效果选择1个发动。●这张卡成为对方怪兽的攻击对象时,可以把这张卡从游戏中除外自己从卡组抽1张卡,并把那个战斗阶段结束。●选择自己场上表侧表示存在的1只怪兽和这张卡从游戏中除外。从自己卡组抽2张卡。●选择自己1张手牌和这张卡从游戏中除外。把自己墓地1张卡在卡组最上面安置)

变形斗士·吸尘器
(这张卡得到这张卡的表示形式的以下效果。●攻击表示:1回合1次,可以把这张卡装备的1张装备卡送去墓地,给与对方基本分500分伤害。●守备表示:1回合1次,可以把对方场上表侧攻击表示存在的1只怪兽当作装备卡使用只有1只给这张卡装备)

扫描仪人
(选择从游戏中除外的1只对方怪兽发动。这张卡直到结束阶段时当作和选择怪兽同名卡使用,变成和选择怪兽相同属性·等级·攻击力·守备力。这个效果1回合只能使用1次。这个效果适用的这张卡从场上离开的场合,从游戏中除外)

机械族评价
爆发能力:※※※※※
持续作战能力:※※※※※
适应能力:※※※(遇到自闭的还真不好打)
综合能力:※※※※


[ 此贴被狼头在2011-08-23 15:17重新编辑 ]
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发表于 2011/02/09 | 编辑
战士族怎么没有六五众呢..

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发表于 2011/02/09 | 编辑
表示万年用黑铁卡组的   其他太看操作了

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发表于 2011/02/09 | 编辑
不怎么喜欢用融合卡 喜欢4星高攻的直接砍~

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发表于 2011/02/09 | 编辑
OTK=one turn kill
强力的种族一般也就战士、龙、不死、机械吧,魔法使族勉勉强强

好久没碰过游戏王了

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发表于 2011/02/09 | 编辑
引用第1楼大岚2011-02-09 21:47发表的“”:
战士族怎么没有六五众呢..



65众的实力说实在只是一般,况且还都是日本武士...被我主观忽略了...抱歉

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发表于 2011/02/09 | 编辑
引用第4楼yugizero2011-02-09 22:05发表的“”:
OTK=one turn kill
强力的种族一般也就战士、龙、不死、机械吧,魔法使族勉勉强强

好久没碰过游戏王了


抱歉,抱歉,闭着眼睛就把日语音译过来了...的确是one turn kill...失误大了

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7楼
发表于 2011/02/10 | 编辑
65不强..  LZ真的有玩游戏王么..
还有主观忽略日本武士这槽就不吐了  您玩的是TCG么..

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8楼
发表于 2011/02/10 | 编辑
真怀念当年只组纯暗黑界的日子..可以说暗黑界系列是我最喜欢的。

碰到异次元就傻了啊,还有LZ不分析一下侵略魔人么?挺有潜力的。

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发表于 2011/02/11 | 编辑
引用第6楼D.L2011-02-09 23:50发表的“”:

抱歉,抱歉,闭着眼睛就把日语音译过来了...的确是one turn kill...失误大了


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