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[感悟]埋伏陷阱卡的处事之道

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楼主
发表于 2009/09/10 | 编辑

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[感悟]埋伏陷阱卡的处事之道
不知道玩游戏王OCG的各位读者有没有这样的感觉,游戏中最帅的台词莫过于“陷阱卡发动!”
我感觉这种游戏规则与环节对我们在处世上是很有帮助的,这就是我们通常所说的“害人之心不可有,防人之心不可无”。还有个难听的说法,叫做“被害妄想症。”(详见目前热播的“化物语”中的女主)
实际上也没有专门设下陷阱的意思,大概可以说是火影中鹿丸所说的“留一手”。想必大家不会忘记“钢之炼金术士”中 钢与焰的对决吧,焰之炼金术士最后拿出裤兜中另一只手使出的爆破 就是所谓的“留一手”了。


[ 此贴被laiyingjie在2009-09-10 23:06重新编辑 ]

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发表于 2009/09/10 | 编辑
没办法,这就叫一个愿打一个愿挨

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发表于 2009/09/10 | 编辑
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SOS团之无敌水王!

3楼
发表于 2009/09/10 | 编辑
就现在主流卡组
里头有几张陷阱
所谓经典
莫过游戏的一笑
“呵,真的是这样吗”

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4楼
发表于 2009/09/10 | 编辑
不就是下套吗 = =至于战场原那 被害妄想症 属于萌化,感觉和真正 被害妄想症 还是不太一样的。

而陷阱卡从 防人 这个意思上来说还是有点不一样的吧?毕竟,游戏王双方站出来的那一刻就已经决定了必定至少要有一个人被击败了。这时候如果你再说 害人之心不可有 的话,很遗憾,这句话不能应用在游戏王双方任何一方身上——因为他们的目的就是为了分出游戏的胜负。必定要有斗争。没有缓和的余地。两方都否认不了自己的 害人之心 。从这种心态上来说,在一个斗争的立场上摆出一副自己不争斗的态势,其实只是欺压别人罢了。身居高位鹤立鸡群的人为什么都追求和平?希望与世无争?还不是为了维持自身的优越感,省的那些只知道斗争的野蛮之辈毁掉自己的地位。自己的优越感。而他们还未身居高位的时候,自己还不是和那些以后被自己轻视为 野蛮之辈 的人一样?

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5楼
发表于 2009/09/10 | 编辑
引用第4楼gundhi2009-09-10 10:54发表的“”:
不就是下套吗 = =至于战场原那 被害妄想症 属于萌化,感觉和真正 被害妄想症 还是不太一样的。

而陷阱卡从 防人 这个意思上来说还是有点不一样的吧?毕竟,游戏王双方站出来的那一刻就已经决定了必定至少要有一个人被击败了。这时候如果你再说 害人之心不可有 的话,很遗憾,这句话不能应用在游戏王双方任何一方身上——因为他们的目的就是为了分出游戏的胜负。必定要有斗争。没有缓和的余地。两方都否认不了自己的 害人之心 。从这种心态上来说,在一个斗争的立场上摆出一副自己不争斗的态势,其实只是欺压别人罢了。身居高位鹤立鸡群的人为什么都追求和平?希望与世无争?还不是为了维持自身的优越感,省的那些只知道斗争的野蛮之辈毁掉自己的地位。自己的优越感。而他们还未身居高位的时候,自己还不是和那些以后被自己轻视为 野蛮之辈 的人一样?


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6楼
发表于 2009/09/10 | 编辑
陷阱卡只是其次,个人更觉得“速攻魔法卡”发动来得更猛烈~

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7楼
发表于 2009/09/10 | 编辑
对於某些永續陷阱,實在太那個...
遊戲王的伏牌不是陷阱就是魔法,己經是明擺着的一手了...
真正的留一手,是手牌(發动)才对...

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SOS团新手

8楼
发表于 2009/09/10 | 编辑
话说我觉得最帅的台词莫过于“XXX召唤”。
对于现在的环境来说,陷阱是龟速版的存在,非捣乱系的陷阱基本没人放了。
果然游戏王都应该是“怪物效果万岁”。

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9楼
发表于 2009/09/10 | 编辑
自爆键泪流满脸。。。

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