引用第18楼星的沉默于2009-11-03 11:48发表的“”:
按照个人感觉来说的话就是
初代比较淳朴 以游戏 海马 城之内为铁三角的阵势创建了初代的风格和味道 而剧情也比较经典和多元化 像(决斗城市游戏与海马的神与神之间的对决,多玛三强客的那几场精彩的决斗,游戏在暴走之后使用BT卡片将羽蛾鞭尸)这一类型的经典战役已经在后面两代中不复存在了
GX似乎是为了让人适应换主角的剧情 所以将十代调成了这幅天然呆加乐天派的样子 并将故事定点在了决斗学院 这样的结构框架使热爱游戏王的人群在GX播出后分成了依旧支持初代和开始适应新一代的两派 但随着人物的增多以及不适量的剧情成份 使得决斗过程变成了缩水版 部分配角提前性地领了便当(从斋王篇起就开始被渐渐无视的三泽就是个很好的例子) 导致GX水准大不如从前
至于现在的5Ds 虽说加入了新的决斗元素同调以及乘骑决斗 但这种新元素却显得有些刺眼 新卡越出越多 也越来越花俏和BT 人设和剧情貌似也没前两作更有吸引力 由热血到天然再到无口的主角 这似乎让人有点吃不消了
游戏王的味道从GX开始就一直在变 所以在脱节之后的5Ds 很少再能重现初代时的那种激情与热血
據聞5D's的設定由高橋本人負責,同調系統和騎乘決鬥是他創作出來的,據聞他還說如果不創新的話,倒不如不出新系列,所以應該是說高橋想創新。
試想一下,如果三代主角的個性幾乎相同,劇情幾乎一樣,大慨沒有人會去看吧,那時候大家反而會更強烈地批評製作方的不足。
遊戲王並沒有著重激情和熱血,更多的反而是羈絆和成長,只可惜第一代的遊戲王太深入民心了,之後的GX和5D's反而變成異類,當然GX的劇情亂七八糟也令人有這種錯覺。