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一些六武众卡组的小细节讲解

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大神平时琢磨出的感悟和小心德,有些很鸡肋,不过有些还是蛮好用的。楼下详细讲
自己也会对应进行一些评论

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美女离线 我妒良要的命,谁都逃不掉 .&# ..
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20楼
发表于 2017/09/25 | 编辑
20、不要抓着检索物就赶紧捡了,局势千变万化,等需要时再捡也不迟,不过是门的话建议还是捡了再说,谁知道对面有没有大风

直接打,不要犹豫。越拖坑越多

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21楼
发表于 2017/09/25 | 编辑
21、打到小狗等物时请用已经打过的鬼斩等

这个其实说的就是打对面盖怪时,且有紫炎老大和小弟的时候,用小弟先打,因为如果对面是小狗之类的东西,一般对面都会选择破坏没有进行攻击的紫炎,这时可以选择用小弟代替破坏,而且小弟已经攻击过了

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22楼
发表于 2017/09/25 | 编辑
22、荒行是速攻,可以在BP用,因此可以在BP拉怪抢血,好吧其实没啥用,在m1也一样,不过可以装装逼显得自己很厉害

别人不破你就可以不发,有道理,学习了

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23楼
发表于 2017/09/25 | 编辑
23、我们来讲讲如何让紫炎康中关键张。
一般在我方场上有紫炎时对面不会轻易地发动魔法陷阱,要使用key卡展开都是要么拿其他看似很重要的卡片去骗,要么直接用坑来逼你发。
还有的就是要解你紫炎时用看似很重要的卡片来骗你,然后用坑坑你紫炎。ps:事实上有些情况那张卡也的确重要,就看你怎么选了。
被坑当然是要抗的,至于其他的卡片如何抉择是否key卡。
首先,对面绝对不会用一种卡去骗,就是那种需要很大cost的卡,例如八抽,假面变化,二型更加不用说,以及英雄到来也是,烧4000的代价也不小,被紫炎坑都是0换n,聪明人不会这样做,即使手上有大风黑洞一类物也是先发大风黑洞然后再用。
其次,一些很普通的卡片例如魂充,死苏,检索物等,需要看手牌和场子而来分辨。
如果对面场子很好,无论他的牌怎么样,像这类卡片一般是不需要的,应留手等第二波,此时最应做的是抢血,可以理解为对面要坑你紫炎,后场能用就用后场康吧。
如果对面还没做场,手上有牌,那就应该看对面的表情和思考时间(泥垢)网战看延迟,若是非常的苦逼表情和长时间的思考的话那就是卡手,但此时依然不能放松警惕,对面可能依然有坑,所以先看看对面各种可视因素再做决定,如果对面做的干脆利落那估计也是有坑,能用后场坑的尽量后场坑了。我不可能每个卡组每个情况都讲一遍,所以具体看感觉。
至于在BP被坑后M2发动的卡多数是想做点东西例如101之类的怪来抢你紫炎,此时毫无疑问的坑了,如果对面有坑,就应该在M1用然后打。
当然你说对面一大堆坑铺天盖地打过来我没办法了



大部分很有道理,补充个,对面魔术师,两个巨眼233

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24楼
发表于 2017/09/25 | 编辑
1、手牌有狼烟荒行捡个隐退出鹦鹉比较好,即使亏也不会那么惨。


-拿影武者拉隐退,你的隐退只有1-2张,2张都算少的。

2、做完一轮后手里剩下的团结狼烟可以盖下来,在局面比较好的情况下不用担心对面大风,而且可以给对面一种压迫感,不敢轻易展开,实际上对面是被骗了。


-“伪坑”的概念,心理博弈的一个环节。不过不是无脑盖,我打ocgMB有时候会壶当面捞个强脱然后盖下火手大风让对面去解决这世界难题。

3、盖下去旋风在对面结束阶段点比旋风拿在手里开点好的多,实际上很多时候你都是被骗的。


-过于笼统,这么做的原因就是“free chain”和古遗物的原因。EP开照样会吃神智,旋风是个非常考验玩家经验的卡。你只有在了解“节奏”之后才能用好这张卡。对抗机壳的时候明显吹表侧比吹里侧更赚,而对于影依EP旋风更加重要,不过这都是个例细化了。

4、后场打烂玻璃和虚无必定要有一个,如果都没有的话开团结做双紫炎非常冒险。LZ曾试过两张团结双紫炎被对面一个励辉士。


-话不能这么说,展开之前要想”对面下一波要怎么打/多大概率才能打穿我“再做权衡决定是否展开。建议平时可以以对手视角进行练习。

当然对面古遗物机壳之类尽管放心做,励辉士仅适用于能R4卡组。


-机壳霍普雷打过来你怕不怕

5、手上同时抓着狼烟荒行阴鬼,阴鬼应留着,隐退荒行出紫炎,不然阴鬼吃个丝袜烂玻璃是很蛋疼的事,就算对面没坑你要做也应该是给荒行阴鬼出缘后同调,做通招阴鬼出鹦鹉荒行隐退这样的事的人绝对是傻逼。


-说白了就是G,遮,突破虚无的风险。阴鬼荒行调整在手时 你需要结合自身环境和剩余手牌判断是否这么打。顺便我当年还真那么出过巨人斗士和深红剑士...

6、虚无尽可能在其他坑用完之后用,第一个是虚无开了后其他坑用不了,第二个是减少对自己的影响,下回合抽上来什么都是未定,第三个是能制作出假象:对面没虚无,第四个是对面无法一张旋风换两卡(虽然还有紫炎)


-话不能这么说,虚无这张卡需要以对手视角进行判断来使用。理论上抗掉一波不亏,能继续抗就是赚。当然对于六武众这种脆成狗的卡组通常需要多站一会。还是那句话:多找主流练习/自己去用主流(但是为什么你还用六武众比赛?)

7、如果实在是用虚无的话可以连锁虚无后再连锁其他东西比如说旋风,连锁其实是个很奇妙的东西。


-这句话的意思是连锁处理完毕后虚无才爆,可以在连锁中发挥余热。

8、打古遗物一定要去风?错!小风请务必满上,大风请务必去掉,理由同第3。


-后手大风之后一波踢光不好么,不过还是那句话”不要看这个卡组主卡带古遗物/后场少就G2把风换走“

9、手上只有阴鬼鬼斩而且到了不得不做的时候通招阴鬼时请务必发下效果骗个丝袜烂玻璃的也是赚。


10、对面场上一旦站着两只同等级或调整可以的话请务必开虚无,额外的怪出场是没时点的。


11、大宇宙打AF并不是很好的选择,首先会成为对面双重的首选靶子,不如DD乌鸦。
当然虚无还是必须的


-异次元竞技场不好吗


12.自己后场有大宇宙对咸猪手并不怕,当然对面是冰火手AF那就要小心了。
ps:T表巨怒剑还是三把,打比赛时请务必留意


-逻辑关系似乎看不懂了,理论上异次元竞技场一波打穿还是更好选择、


13、大宇宙和虚无同时开着的时候,虚无除了烂掉自己或者烂掉大宇宙别无他解


-论大宇宙少有的优点


14、G1坑完对面后G2切记留意王通。楼主之前在一个比赛里被王通坑了两次,这玩意依然可怕


-任何能side王储的卡组都会在打六武众的时候换进来,但是前提是这个卡组带了。


15、六武永远是个先攻卡组,现环境不先攻就可能意味着GG,不要贪图一卡或者可以打,后攻失去的可能远不止这些。


-”先攻暗爪盖4来打我啊“


16、现在可以针对六武的东西:月书、圣杯、圣*、(都是坑荒行物)、王通、G、丝袜、打烂玻璃、虚无、肿头龙、魔人之歌、御前试合、雷王、岔子、等等等等


-冰火手,前3不常见。还有技抽亲爹


17、对面点你强脱时请思考一下是否连锁,对象是谁,难道对面场上就站着一个天津四你也脱那也是醉了


-被点1换1不亏,如果要开一定要看”开了赚不赚“。虽然这是句废话但是我觉得有些人还是不懂。


18、强脱不要见到对面出大怪立即发,除非是对面是出的怪对稍后的做牌有很大帮助,不然你等对面点你后场或对面打时再连也不迟,前者可以骗,后者对面一进了BP通常就没什么机会再改场子了,M2很多时候也就是盖个坑。


-需要更多的经验进行判断,你需要考虑对手的下一步甚至后两步是什么来决定现在的动作。但是对面星骸龙把卡炮都拉出来了就认了吧...


19、养成良好习惯,打时幻层最先打,然后由低攻打到高攻,盖坑要在M2盖,谁知道对面有没有邪灾之类的东西呢?


-冥府博弈,前两年打过牌的对这种意识应该非常强。”我怎样才能在冥府之前打出更高的伤害/这波打出冥府后手应该怎么解/或者说我怎么对手傻乎乎地让冥府烂手里?“


结论:火山末日大法好


20、不要抓着检索物就赶紧捡了,局势千变万化,等需要时再捡也不迟,不过是门的话建议还是捡了再说,谁知道对面有没有大风


-手牌情报暴露问题,不过对面MH这种的话还是提前捡了吧...


21、打到小狗等物时请用已经打过的鬼斩等代破


-这不是废话么- =不过前两年还有个细节,就是有紫炎对面盖怪通招鬼斩打上去


22、荒行是速攻,可以在BP用,因此可以在BP拉怪抢血,好吧其实没啥用,在m1也一样,不过可以装装逼显得自己很厉害


-少年如果能打死的话对面M1会用遮来抹你buff的....


23、我们来讲讲如何让紫炎康中关键张。


废话太多,核心思想就一个:换位思考。
想用好紫炎?先去打好主流






老公问我为什么跪在地上发帖子

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发表于 2017/09/25 | 编辑
啧啧,dalao

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26楼
发表于 2017/09/25 | 编辑
引用第25楼八夜酱2017-09-25 20:37发表的“”:
啧啧,dalao


你也玩吗?
可以一起交流,一起玩哦。
如果是新人的话,可以看看我写的这个专题楼。。。有点高。。慢慢爬
http://www.sosg.net/topic_665702.html

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27楼
发表于 2017/09/25 | 编辑
引用第26楼水無月青雲2017-09-25 20:40发表的“”:

你也玩吗?
可以一起交流,一起玩哦。
如果是新人的话,可以看看我写的这个专题楼。。。有点高。。慢慢爬
http://www.sosg.net/topic_665702.html


对方表示拒绝了你的请求,并告诉你没有在玩(工作忙的要死哪有空玩)

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28楼
发表于 2017/09/25 | 编辑
孤单寂寞的老板娘

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29楼
发表于 2017/09/25 | 编辑
引用第28楼莫宁2017-09-25 22:10发表的“”:
孤单寂寞的老板娘


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