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【文化祭】龙与虎の擂台对决~朋友的敌人是我的朋友~ ~#周四活动楼#~~第十九回合.下(11.xx)

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楼主
发表于 2010/08/25 | 编辑
此楼从8月25日开始作为#龙与虎の青春文化祭(下)#的“擂台对决”活动专用楼

----------萌虎分割线-----------

1L始终作为“擂台对决”的活动顺序名单、被点名要出席活动的团员公布作用


=====擂台对决规则=====

[01.0]活动时间为每周四,北京时间21点

[01.1]每次“擂台对决”活动最少为4回合,视情况延长


----------活动开始-----------

[02.0]由报名楼的楼层数决定第一回合的回复顺序

[02.1]每位团员初始青春值为30,青春值上限为30;每位团员都持有相同的六项物理技能以及所属组的普通技能

[02.2]以青春值由高到低、由一个团队到另一团队的顺序来进行回复

[02.3]禁止编辑;禁止加密;禁止回复无意义;禁止自砍


----------萌虎分割线-----------

[03.0]获胜团队中每人获得文化祭青春值+15的奖励

[03.1]青春值最低的一位团员领取输家任务

[03.2]若出现并列N个最高青春值或N个最低青春值,前者若N大于等于3,则N人无法获得青春值奖励,后者无论N为多少,都要领取输家任务


----------萌虎分割线-----------

[04.0]未报名的团员乱入则删除回复,文化祭青春值-5


=====物理技能=====

【反击*】反击上一个楼层的所有回复;反击不能被反击

【践踏*】失去5点青春值,对目标造成15点青春值伤害

【帷幕*】本回合内自身不能成为任何目标

【和谐*】获得15点青春值,目标对组的团员获得5点青春值

【先攻】优先计算己方对目标造成所有的伤害

【敏锐*】更改目标组员的技能中除该组员外的目标,为该技能选择一个新的目标


【制死】自己的青春值归零;本回合自己对目标造成的青春值伤害x3;本回合自己不能回复任何青春值;本回合反击自己的其他非制死物理技能



其他:一回合的定义视为一次回贴

带*号的物理技能不能与普通技能同时使用;
一回合内每使用一个物理技能需要消耗总5点青春值,
使用两个物理技能需要消耗总15点青春值,
使用三个物理技能需要消耗总30点青春值
每回合每人只能使用两次同一个的物理技能
当支付技能的使用代价后,自己必须剩余≥5的青春值(此情况只考虑该回合青春值表格)
青春值为≤0的组员不能使用物理技能



=====普通技能=====

龙儿组(A)
普通技能:(一)使大河组或亚美组里的一个目标人物-5
(二)使小实组或北村组里的一个目标人物+5
(三)使龙儿组里的一个目标人物+5或-5

北村组(B)
普通技能:(一)使小实组或大河组里的一个目标人物-5
(二)使龙儿组或亚美组里的一个目标人物+5
(三)使北村组里的一个目标人物+5或-5

亚美组(C)
普通技能:(一)使龙儿组或小实组里的一个目标人物-5
(二)使北村组或大河组里的一个目标人物+5
(三)使亚美组里的一个目标人物+5或-5

大河组(D)
普通技能:(一)使龙儿组或北村组里的一个目标人物-5
(二)使亚美组或小实组里的一个目标人物+5
(三)使大河组的一个目标人物+5或-5

小实组(E)
普通技能:(一)使亚美组或北村组里的一个目标人物-5
(二)使龙儿组或大河组里的一个目标人物+5
(三)使小实组里的一个目标人物+5或-5



=====回复格式=====

CODE:
论坛ID:
组序号:
团队:
目标组序号:
普通技能:
目标组序号:
物理技能:


----------萌虎分割线-----------

组序号
龙儿组(A)

青春值

北村组(B)

青春值

亚美组(C)

青春值

大河组(D)

青春值

小实组(E)

青春值

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诈尸哥
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灼眼の小夏娜
依旧没睡醒
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小超人小熊
towani
ちぇりおー
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Lchicken
景逸
必杀兔

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折原こおりび

kamiu0087
4449898
星処沙耶之歌
~仙仔~
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ゆりっぺ.
葉月聖
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遊離醬
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天从八云
空之神迹
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☆月夜☆
Collet
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09
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qaconan
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番茄战士
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~最爱动漫~
K
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Crackle
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[ 此贴被Aisaka.Aya在2010-11-07 23:29重新编辑 ]

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1楼
发表于 2010/08/25 | 编辑
1L始终作为每回合的注意事项公布、参赛团员/团队公布、被点名者公布的用途

----------萌虎分割线-----------

五人行活动以及擂台对决活动不能同时参加

----------萌虎分割线-----------

--9月9日21点赛事--



团队:装穷的富金鱼商

队员:matao0202(D09)、Mr.Genesis(D16)、☆月夜☆(C08)

团队:1V10的有米人

队员:罪鑀(D14)、诈尸哥(B01)、有爱的薄荷(C04)


第一回合回复顺序

诈尸哥>matao0202>有爱的薄荷>☆月夜☆>罪鑀>Mr.Genesis

第二回合回复顺序

未定

第三回合回复顺序

未定

第四回合回复顺序

未定

第五回合回复顺序

未定

===大河的捣乱(附加事件)===

1.满月~本次擂台赛无青春值上限

2.愈演愈烈~每回合结束后,相对于该一回合起始青春值而言,若任一队员青春值有大于等于10的波动,则波动范围扩大5点
(当你第一回合青春值为30,第一回合结束时青春值为20,则青春值波动为10,而扩大波动为15,剩余青春值为15;
当你第二回合青春值为20,第二回合结束时青春值为40,则青春值波动为20,则扩大波动为25,剩余青春值为45)

3.木刀背的威胁~本次擂台活动中每出现一次格式错误,文化祭青春值-5



[ 此贴被Aisaka.Aya在2010-09-16 00:06重新编辑 ]

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喵~离线 枣铃这孩子,萌\\>_<//
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发表于 2010/08/25 | 编辑
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团队:小白鼠
目标组序号:E13
普通技能:技能1 -5
目标组序号:
物理技能:
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SOS团三星级★★★

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发表于 2010/08/25 | 编辑
论坛ID:Crackle
组序号:E13
团队:大白鼠
目标组序号:C14
普通技能:技能1 -5
目标组序号:
物理技能:
其他:

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喵~离线 居委会都没了
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SOS团之无敌水王!

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发表于 2010/08/25 | 编辑
论坛ID:COLLET
组序号:D08
团队:小白鼠
目标组序号:D09
普通技能:技能3 -5
目标组序号:
物理技能:
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帅哥离线 已死
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SOS团五星级★★★★★

5楼
发表于 2010/08/25 | 编辑
论坛ID:matao0202
组序号:D09
团队:大白鼠
目标组序号:D08
普通技能:技能3 -5
目标组序号:
物理技能:
其他:

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喵~离线 暂时不用为卡片超标烦恼了。。 & ..
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SOS团四星级★★★★

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发表于 2010/08/25 | 编辑
论坛ID:hjjames
组序号:A03
团队:小白鼠
目标组序号:D09
普通技能:技能1 -5
目标组序号:
物理技能:
其他:

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活跃日
喵~离线 ???
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SOS团二星级★★

7楼
发表于 2010/08/25 | 编辑
论坛ID:zwthyz
组序号:C18
团队:大白鼠
目标组序号:D09
普通技能:普通技能(二)
目标组序号:
物理技能:
其他:

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8楼
发表于 2010/08/25 | 编辑
====统计分割线====

第一回合

团队:小白鼠

队员:OLIVE2003(C)(25)、COLLET(D)(25)、hjjames(A)(30)

团队:大白鼠

队员:Crackle(E)(25)、matao0202(D)(25)、zwthyz(C)(30)


第二回合顺序:hjjames>zwthyz>OLIVE2003>Crackle>COLLET>matao0202


[ 此贴被Aisaka.Aya在2010-08-25 21:50重新编辑 ]

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喵~离线 暂时不用为卡片超标烦恼了。。 & ..
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发表于 2010/08/25 | 编辑
论坛ID:hjjames
组序号:A03
团队:小白鼠
目标组序号:D09
普通技能:技能1 -5
目标组序号:
物理技能:
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