查看: 11169|回复: 13
上一主题 下一主题 跳转到指定楼层

myself;yourself mad

13

主题

54

存在感

0

活跃日
 2 

实习生

发帖: 100
SOS币: 1531
注册: 2010-05-28
访问: 2016-12-14

楼主
发表于 2010/06/15 | 编辑

猜你喜欢: mad, MAD眨眼, 羽伤姐



[Full Screen]

有些年头了,表现手法虽然不如现在的mad,但是整体感觉还是不错。

下载地址:http://u.115.com/file/f3d908fac2

另外问下,mad的配乐是谁的?
此帖被评分,最近评分记录
SOS币:-30(云起)SOS币:30(云起)SOS币:30(MIA.0624)

32

主题

1758

存在感

328

活跃日
帅哥离线 群众
 10 

SOS团之究级水库!!

1楼
发表于 2010/06/15 | 编辑
感觉一般吧……没有什么亮点

13

主题

54

存在感

0

活跃日
 2 

实习生

2楼
发表于 2010/06/15 | 编辑
有点年头了,特效应用方面跟不上去,画面衔接方面倒是不错。

820

主题

3833

存在感

352

活跃日
喵~离线 不知不觉五年了
 10 

家中的荣誉团员

3楼
发表于 2010/06/15 | 编辑
myself;yourself的MAD很少见   个人感觉音乐跟画面不搭

2535

主题

5512

存在感

920

活跃日
帅哥离线 目标是,成为黑帮之星
 9 

家中的荣誉团员

4楼
发表于 2010/06/15 | 编辑
myself;yourself 的mad的确不多见
这个mad做的挺不错的

131

主题

3077

存在感

510

活跃日
喵~离线 。。。再見。。
 9 

家中的荣誉团员

5楼
发表于 2010/06/15 | 编辑
雖然手法不多..但整體感覺還是不錯的說..

133

主题

1355

存在感

215

活跃日
 4 

家中的荣誉团员

6楼
发表于 2010/06/15 | 编辑
这个是第三次红白核战第六日 face'sさん的作品 08年的...
这可不能说是没特效和不如现在的MAD啊... 我要有这水平都知足了~... 特效不是MAD的全部... 光线 构图 这些你看上去是很协调 但是自己做起来 绝对就不是这么回事了~  要不谁都能上红白了  红白是属于邀请制的比赛 参赛的都是怪物级的人物 ... 不是谁都能参加的 myself;yourself 没接触过 游戏不清楚 但是 估计这MAD的3D场景都是作者自己做的...看开头那就明白了,开头屋顶上的天空是动的哦..

LZ可以参考下下面的几只:
枝切司的The Magic Hour

[Full Screen]
还有去年春秋羽伤姐的妹控的天空

[Full Screen]
同样的 羽伤节这只开头的天空 就是用VUE做的哦~ 而不是哪里都能找到的素材 不是单纯靠剪辑就能达成的~ 有些人物立绘 和CG背景颜色上会有很大的区别 那时候就要调色...调色是不管你做影视的那一行都需要研究的东西,在你眼中很自然的一个镜头 说不定作者却要花很长的时间去修改调整。
这些MAD都不是以特效为卖点的 特效多的一般多为视觉系...  face'sさん 这类的 都是以构图为主... 如果你有游戏的话 会更方便 ,提取出CG 人物立绘 再自己组合 尝试一下 这MAD的镜头吧...你会发现这类MAD不是那么好做的~

下面这只有点扯远了..但是 LZ也才做过FATE的MAD 应该对FATE的CG都比较熟悉吧


[Full Screen]
1分26秒那一段 你就应该能明白了吧。HF线CG里这里的樱还是白发红眼的.. 完成这样的转变,在其他人看来或许是没有多少特效吧....但这里要下的功夫课不少 眼珠的闪动注意到了吗?这些都是需要作者去完成的~

呃...总结起来就是这样吧.. 这只MAD的 天空 太阳 光线 人物眨眼 3D场景 全都是作者动手完成的 而并非直接就有的素材能让你直接用...做出来的成品 让你看不出合成的痕迹 这才是本事...~


[ 此贴被xiaobai927在2010-06-15 20:35重新编辑 ]
此帖被评分,最近评分记录
SOS币:80(云起)

41

主题

35

存在感

33

活跃日
 3 

SOS团新手

7楼
发表于 2010/06/15 | 编辑
myself;yourself的BGM感觉不太配

13

主题

54

存在感

0

活跃日
 2 

实习生

8楼
发表于 2010/06/16 | 编辑
引用第6楼xiaobai9272010-06-15 19:10发表的“”:
这个是第三次红白核战第六日 face'sさん的作品 08年的...
这可不能说是没特效和不如现在的MAD啊... 我要有这水平都知足了~... 特效不是MAD的全部... 光线 构图 这些你看上去是很协调 但是自己做起来 绝对就不是这么回事了~  要不谁都能上红白了  红白是属于邀请制的比赛 参赛的都是怪物级的人物 ... 不是谁都能参加的 myself;yourself 没接触过 游戏不清楚 但是 估计这MAD的3D场景都是作者自己做的...看开头那就明白了,开头屋顶上的天空是动的哦..

LZ可以参考下下面的几只:
枝切司的The Magic Hour
.......





呵呵,927又让我学到不少东西,你mad方面的知识很丰富,技术也是没得说的,那个海猫很棒,相信你接近这种水平只是时间的问题了。

这部作品我是喜欢的,多谢指导。正如927所言,光线、构图、图片搭配对mad很重要,相比较而言衔接特效只是一种是画面不单调的手段,而前者则是一部mad的灵魂,其中画面的舒畅是最根本的,那些3d场景应该是作者自己做的,游戏中只有类似的cg。

下面的几个视频我都看过了,专业的词我实在没有,总之是很震撼。中间的那个视频开始的云和人物身上的光线绝不是简单的套个视频、cg什么的,不花时间是不可能的,最近在学ae,所以有点了解了。

樱眼睛注意到了,那里我了解了,具体原因不明,但我知道绝不是简单cg切换办得到的,以我现在的知识,就是通过ps一张张图片调试组合也需要很长时间,更何况这里绝不是一张张相同图片的简单变换。

今天又承蒙关照了,927,非常感谢,我现在正在尝试你说的vv和ae,你说的这些情况我下次制作时会注意,多谢。

13

主题

54

存在感

0

活跃日
 2 

实习生

9楼
发表于 2010/06/16 | 编辑
3楼:没办法,只有ps游戏。
4楼:嗯,同意。
5楼:本人也很喜欢。
3楼&6楼:关于音乐方面,我不懂日语,所以歌词什么的我无法评论,但是就旋律而言绝不是平静的音乐,可能给人感觉和安静的画面不符。但实际上,myself;yourself并不是一部安静、温馨的动画,平静的表面充满了悲惨,主角自杀未遂,八代的家庭的破碎都深藏其中,所以我感觉这是作者想要表达的东西,这个mad相当于是一个安静与惨烈相厮杀的产物。

关于我们|无图版|SOSG WIKI

Copyright © 2006-2024 SosG.Net
Total 0.016680(s) query 8, Gzip enabled,  沪ICP备07006640号-3