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本人认为,武藤游戏在第一部总224集中的表现毋庸置疑。虽说大多数时候是里人格在作战,但最后目送里人格走后自己本身的人格也变的坚强。是一个成长的过程外加作风正派的里人格,其内在魄力凌驾于海马之上。这也是我认为他胜过海马的原因。总而言之,就是说武藤是一个刚柔并融的人。人格魄力个人认为最高。
到了GX时代,一开始十代的出场是在让我有点怀疑作者编写的思路是不是发生了转折。但看了几集后认为并没有变化,指的是十代也具有成为武藤的内在而比武藤不同的是拥有亲和的外表。(前期是真的开朗天真)但在霸王事件和尤贝而合体后,虽然成就了游戏的霸气,但却缺少了游戏的一份真挚的感情,或者说被埋没了。即便最后意识到决斗是为了快乐,但感觉上也像是强装笑脸,没有以前的真切。直到最后一集跟游戏决斗完,才认为他真正的醒悟。这么来看的话,他的个人魅力和魄力应该都低于武藤。
5DS的主角游星其实不好说,直到现在的表现来看,应该像是城府比较深的。可能跟动画周围的人文环境有关。在初代中,游戏的3个伙伴扮演着比较重要的角色,特别是城之内。而5DS中,游星虽然也有要关心的人,可是毕竟他们不会决斗,感觉他们和游星的联系没有初代那么紧密。因此游星寡言的性格让人看上去很那个。打个不太恰当的比方吧,游星在动画的表现上,就他传递自己内心的理解和意识上,有点像火影里的鸣人,在他跟十六夜在幸运杯决斗的那一次体现得比较真切。(其它方面自动5S)由于5DS尚在连载中,所以不好下最终定论。
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